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⬡ RUNDENBASIERTE HEX-STRATEGIE · 2–4 SPIELER

HEXABRAWL

Erobere das Sechseckgitter. Setze deine Truppen klug, schneide den Gegner von seiner Burg ab und baue eine Wirtschaft auf, die deine Armee am Leben hält.


DIE FRAKTIONEN

Vier Farben, ein Schlachtfeld

Jeder Spieler wählt eine Farbe. Jedes Feld deiner Farbe wirft pro Runde Gold ab.

Gelb
Rot
Blau
Grün

DIE EINHEITEN

Drei Truppen, ein Grab

Jede Einheit schlägt zuverlässig genau einen Gegner – und unterliegt genau einem anderen.

Bogenschütze

Fernkämpfer mit hoher Reichweite.

schlägt → Infanterie

Kavallerie

Schnelle Reitereinheit, die Distanz frisst.

schlägt → Bogenschütze

Infanterie

Standfeste Fußtruppe mit Schild.

schlägt → Kavallerie

Grabstein

Inaktiv – blockiert das Feld, sobald eine Einheit fällt.

schlägt → —


DAS KAMPFSYSTEM

Der Kreislauf der Klingen

Kein Typ ist überlegen – jeder schlägt einen und unterliegt einem. Wer angreift und gewinnt, rückt vor.

Bogenschütze
schlägt →
Infanterie
Infanterie
schlägt →
Kavallerie
Kavallerie
schlägt →
Bogenschütze

⚠️ Treffen zwei gleiche Einheitentypen aufeinander, sterben beide sofort.


WIRTSCHAFT & UNTERHALT

Gold gewinnt Kriege

Territorium bringt Einnahmen, Farmen vervielfachen sie – aber jede Einheit will bezahlt werden.

🏰 Territorium

Jedes eigene Feld bringt +1 Gold pro Runde.

🌾 Farmen

+3 Gold / Runde. Bau wird teurer: 10 → 11 → 12 G …

⚔️ Einheiten

Kauf 5 G. Unterhalt: 1. Einheit 3 G, jede weitere +1 G.

// RUNDEN-UNTERHALT — BEISPIEL
1 Einheit3 G
2 Einheiten3 + 4 = 7 G
3 Einheiten3 + 4 + 5 = 12 G
Faustregeljede weitere = +1 G mehr

WAS DICH RUINIEREN KANN

Die drei Gefahren

💀 Insolvenz

Kannst du den Unterhalt nicht zahlen, fällt dein Gold auf 0 und alle Einheiten werden zu Grabsteinen.

⛔ Inaktive Gebiete

Vom Hauptzentrum abgeschnitten? 0 Gold – und alle Truppen dort sterben sofort.

🔗 Verbindung erneuern

Stellst du die Verbindung zur Burg wieder her, liefert das Gebiet wieder +1 Gold pro Feld.


DIE SCHLACHTFELDER

Drei Karten, drei Kriege

2 SPIELER

Duel Valley

Enges Tal mit zwei symmetrischen Seiten – perfekt fürs 1v1.

3 SPIELER

Triad Outpost

Außenposten mit drei strategischen Kontrollpunkten.

4 SPIELER

Battlefield Peaks

Zerklüftetes Gebirge mit engen Pässen und Engstellen.


SPIELREGELN

Das Kleingedruckte

Bewegung & Eroberung

  • Einheiten ziehen bis zu 2 Felder pro Runde.
  • Nur Randfelder deines Gebiets lassen sich erobern.

Grabsteine & Burg

  • Grabsteine entstehen durch Tod oder Insolvenz.
  • Das Hauptzentrum (Burg) verbindet alle aktiven Gebiete.

🎁 Schummelfunktion

Klick aufs Geschenk und gewinne oder verliere zufällig ±10 Gold. Vorsicht: Dein Gegner sieht es und kann es blind stehlen.

⚔️ STARTE DEINE SCHLACHT

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